DARK MASTER · OFFIZIELLES DOKUMENT

DARK MASTER
REGELWERK

Verbindliche Regeln für den gesamten Dark-Master-Cluster. Klar gegliedert, gut lesbar und jederzeit in der aktuell veröffentlichten Version verfügbar.

12KAPITEL 34REGELABSCHNITTE V1.0AKTUELLE VERSION
KAPITEL 024 REGELABSCHNITTE

Bauen, Spots & Serverbereiche

Regeln zu Basen, Spam, Bauplätzen, öffentlichen Bereichen und verbotenen Spots.

01

Verbotene Glitch-, Mesh- und Bau-Spots

Das Bauen an Bereichen, die nur durch Bugs, Glitches oder offensichtlich unbeabsichtigte Methoden erreichbar sind, ist verboten.

Dazu zählen beispielsweise Zugänge durch:

  • Tek Punch
  • Grappling Hooks
  • Knockout-Methoden
  • bestimmte Strukturen oder Items
  • Clipping
  • Mesh-Zugänge
  • Dino-Mechaniken
  • vergleichbare unbeabsichtigte Methoden

Ein Spot kann auch dann verboten sein, wenn ARK technisch das Platzieren einer Struktur erlaubt.

Das Dark Master Team kann einen Spot verbieten, wenn dieser:

  • im Mesh oder teilweise im Mesh liegt
  • nur durch einen Glitch erreichbar ist
  • praktisch unraidbar ist
  • auf einem Mapfehler basiert
  • normales PvP erheblich beeinträchtigt
  • offensichtlich nicht als regulärer Bauplatz vorgesehen ist

Strukturen an eindeutig verbotenen Spots können ohne Entschädigung entfernt werden.

02

Spawnpunkte, Orbs, Terminals und öffentliche Bereiche

Spawnpunkte, Orbs, Terminals, Obelisken und andere wichtige öffentliche Bereiche dürfen nicht bebaut, blockiert oder verdeckt werden.

Dies gilt insbesondere für:

  • Spawnpunkte
  • Terminals
  • Obelisken
  • Orbs
  • Artefaktzugänge
  • wichtige Höhleneingänge
  • Missionsbereiche
  • wichtige Teleporter
  • sonstige notwendige öffentliche Zugänge

Das Blockieren durch Dinos oder Spam ist ebenfalls verboten.

03

Spam-Strukturen und Spam-Limit

Normaler Spam zur Absicherung des unmittelbaren Bereichs rund um die eigene Base ist erlaubt.

Pro Tribe und Map sind maximal 700 Spam-Strukturen erlaubt.

Nicht erlaubt sind insbesondere:

  • Official Spam
  • Tek-Generator-Spam
  • Tek-Light-Spam
  • bemalter Spam
  • großflächiger Spam ohne Bezug zur eigenen Base
  • Spam zur reinen Gebietsreservierung
  • Spam an öffentlichen Bereichen oder wichtigen Zugängen

Alle Spam-Strukturen müssen regulär zerstörbar sein.

Wird ein Tribe zur Reduzierung aufgefordert, muss dieser Aufforderung nachgekommen werden.

04

Base-Limit

Pro Tribe sind maximal 2 Bases pro Map erlaubt.

Als zusätzliche Base können insbesondere gelten:

  • versteckte Außenlager
  • ausgebaute Farming-Basen
  • separate Dino-Lager
  • versteckte Loot-Lager
  • dauerhaft ausgebaute Zweitstandorte
  • über Fake- oder Zweit-Tribes betriebene Bases

Kleine temporäre Farm- oder Hilfsstrukturen gelten nicht automatisch als zusätzliche Base.

Bei Zweifelsfällen entscheidet das Dark Master Team anhand von Größe, Ausstattung und tatsächlicher Nutzung.

VERBINDLICHER HINWEIS

Mit dem Spielen auf dem Cluster akzeptierst du das jeweils aktuelle Regelwerk. Änderungen werden über das News-System angekündigt.

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